Game Offline
Thứ Sáu, 22/08/2025

Hollow Knight: Silksong – Hành trình 7 năm phát triển và kỳ vọng khổng lồ từ người hâm mộ

Hollow Knight: Silksong – Hành trình 7 năm phát triển và kỳ vọng khổng lồ từ người hâm mộ

Theo chia sẻ mới nhất từ Team Cherry – studio đứng sau thành công của Hollow Knight, không có sự cố hay drama nghiêm trọng nào trong quá trình phát triển Hollow Knight: Silksong. Lý do đơn giản là họ cần nhiều thời gian hơn dự kiến để tạo ra một phần tiếp theo xứng tầm.

Từ DLC trở thành game độc lập

Ban đầu, Silksong được lên kế hoạch như một bản DLC mở rộng cho Hollow Knight. Tuy nhiên, khi quá trình phát triển tiếp tục, dự án đã mở rộng đáng kể với những trận boss hoành tráng hơn, nhiều khu vực để khám phá và thế giới game đầy chi tiết. Điều này khiến Silksong dần trở thành một tựa game độc lập hoàn chỉnh.

FhHQfMSTDkoTGBVxtucmtY

7 năm phát triển với vô vàn ý tưởng

Sau nhiều năm chờ đợi, Team Cherry đã chính thức công nhận Silksong sẽ trở thành một tựa game độc lập vào năm 2019. Lúc này, kỳ vọng từ cộng đồng người hâm mộ tăng cao, khiến áp lực đối với studio nhỏ bé này ngày càng lớn.

Ari Gibson, đồng sáng lập Team Cherry, chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn: “Có những lúc tôi nhận ra nếu không dừng lại, tôi sẽ mất 15 năm để hoàn thành. Mỗi ý tưởng mới đều được vẽ ra và trở thành một phần của game, khiến dự án ngày càng kéo dài.” Điều này cho thấy đội ngũ phát triển không chỉ làm việc dưới áp lực thời gian mà còn vì niềm đam mê sáng tạo, luôn muốn bổ sung những ý tưởng mới mẻ cho game.

Kỳ vọng và thực tế

Vào năm 2022, Microsoft từng xác nhận rằng Silksong sẽ ra mắt trong vòng một năm. Thời điểm đó, cả Team Cherry cũng nghĩ rằng điều này có thể thực hiện được. Tuy nhiên, William Pellen, đồng sáng lập Team Cherry, thừa nhận: “Khoảng hai đến ba năm liên tiếp, tôi cứ nghĩ game sẽ hoàn thành trong một năm, nhưng chúng tôi luôn muốn thêm nhiều thứ mới vào game.”

Trong khi người hâm mộ ngày càng sốt ruột chờ đợi, Team Cherry lại kiên quyết không để áp lực bên ngoài ảnh hưởng đến sự sáng tạo của họ. Studio này quyết định giữ vững tinh thần tập trung và sáng tạo, thay vì vội vàng ra mắt sản phẩm khi chưa hoàn thiện.

hollow-knight-silksong-hornet

Thành công của Hollow Knight – Nền tảng vững chắc để phát triển

Một trong những yếu tố giúp Team Cherry có thể kiên nhẫn phát triển Silksong chính là sự thành công vượt bậc của Hollow Knight. Tựa game này đã bán được hơn 15 triệu bản trên toàn thế giới, một con số ấn tượng đối với một studio indie nhỏ như Team Cherry. Nhờ vậy, họ không bị áp lực tài chính và có thể dành thời gian phát triển game đúng chất, không vội vàng.

Kết luận

Sau 7 năm phát triển, Hollow Knight: Silksong hiện đang là tựa game được mong chờ nhất trên Steam, đứng đầu danh sách game được người dùng wishlisted. Với nền tảng vững chắc và niềm đam mê sáng tạo không ngừng nghỉ từ Team Cherry, Silksong có thể sẽ không chỉ đáp ứng kỳ vọng mà còn vượt qua những gì cộng đồng game thủ mong đợi.

Nếu thành công, có lẽ Team Cherry sẽ không cần vội vàng phát triển phần tiếp theo. Họ đã chứng minh rằng đôi khi, sự kiên nhẫn chính là yếu tố quan trọng nhất để tạo nên một kiệt tác.

TIN LIÊN QUAN
Nintendo Switch Online bổ sung ba trò chơi SNES mới – Lần đầu phát hành Mario and Wario bên ngoài Nhật Bản

Nintendo Switch Online bổ sung ba trò chơi SNES mới – Lần đầu phát hành "Mario and Wario" bên ngoài Nhật Bản

Cứ vài tuần, Nintendo lại cập nhật các tựa game cổ điển cho các hệ máy NES, SNES và Game Boy như một phần đặc quyền dành riêng cho thành viên Nintendo Switch Online.
YouTuber Kurtjmac Mất 14 Năm Để Đến Vùng Đất Xa Trong Minecraft

YouTuber Kurtjmac Mất 14 Năm Để Đến "Vùng Đất Xa" Trong Minecraft

Trung bình mỗi năm, Kurtjmac đã bỏ ra khoảng 8.760 giờ chơi, tương đương khoảng 100 mét mỗi giờ trong trò chơi.
Chuột máy tính có thể nghe lén người dùng?

Chuột máy tính có thể "nghe lén" người dùng?

Dự án cũng góp phần mở rộng thảo luận về rủi ro riêng tư trong môi trường công nghệ cảm biến tràn lan, nhấn mạnh sự cần thiết của các biện pháp bảo mật chủ động trong thời đại số.
CORSAIR công bố tai nghe chơi game không dây VOID v2 MAX WIRELESS dành cho Xbox và PC

CORSAIR công bố tai nghe chơi game không dây VOID v2 MAX WIRELESS dành cho Xbox và PC

Cả hai phiên bản của tai nghe chơi game không dây VOID v2 MAX WIRELESS đều tương thích với các hệ máy PlayStation 5, Nintendo Switch 1 và 2, Mac, thiết bị di động, và hơn nữa.
Bộ sưu tập GPU độc nhất vô nhị từ NVIDIA và AMD khiến cộng đồng công nghệ ngỡ ngàng

Bộ sưu tập GPU "độc nhất vô nhị" từ NVIDIA và AMD khiến cộng đồng công nghệ ngỡ ngàng

Bạn thử tưởng tượng xem, để có thể sở hữu tất cả các mẫu GPU này, người sưu tầm phải bỏ ra bao nhiêu công sức, thời gian – và tất nhiên là tiền bạc.
CORSAIR ra mắt VANGUARD PRO 96 và VANGUARD 96: Bàn phím 96% nhỏ gọn, mạnh mẽ và tích hợp Stream Deck

CORSAIR ra mắt VANGUARD PRO 96 và VANGUARD 96: Bàn phím 96% nhỏ gọn, mạnh mẽ và tích hợp Stream Deck

Đây là bộ đôi sản phẩm đánh dấu bước tiến mới của CORSAIR, kế thừa tinh hoa của dòng K70 huyền thoại, đồng thời được trang bị nhiều công nghệ đột phá phục vụ cả game thủ chuyên nghiệp lẫn người dùng sáng tạo nội dung.
Game thủ tự chế PC Lego độc đáo: Từ case, màn hình đến bàn phím đều “xếp gạch”

Game thủ tự chế PC Lego độc đáo: Từ case, màn hình đến bàn phím đều “xếp gạch”

Không dừng lại ở PC, Choi tiếp tục sáng tạo với đồng hồ để bàn chạy iPhone 6, đầu audio giả cổ và cả chuột Lego.
Làn sóng tranh cãi quanh độ khó của Hollow Knight: Silksong

Làn sóng tranh cãi quanh độ khó của Hollow Knight: Silksong

Cuộc tranh luận khiến nhiều người liên tưởng đến các tựa game Souls của FromSoftware: ra mắt với mưa lời khen, tiếp theo là phàn nàn “quá khó”.
Steam, Xbox, PlayStation và Nintendo đồng loạt sập sau khi Hollow Knight: Silksong ra mắt

Steam, Xbox, PlayStation và Nintendo đồng loạt "sập" sau khi Hollow Knight: Silksong ra mắt

Một số so sánh việc ra mắt Silksong với những buổi công chiếu phim bom tấn bị "sập web" vì lượng vé bán quá lớn.