Công nghệ
Thứ Ba, 24/03/2026

CEO của Nvidia cho biết ông "thông cảm" với những lo ngại về DLSS 5

CEO của Nvidia cho biết ông thông cảm với những lo ngại về DLSS 5

Trong một chia sẻ mới nhất, Jensen Huang đã bày tỏ sự đồng cảm với giới nghệ sĩ và game thủ khi họ lo sợ nội dung do AI tạo ra đang dần trở nên rập khuôn. "Tôi hiểu tại sao họ lại nghĩ vậy, vì chính tôi cũng không thích những sản phẩm AI kém chất lượng," Huang thẳng thắn thừa nhận. Tuy nhiên, ông khẳng định DLSS 5 sinh ra không phải để thay đổi bản chất hình ảnh, mà để nâng tầm ý đồ của người sáng tạo.

"AI tạo sinh được kiểm soát nội dung" – Khái niệm mới từ Nvidia

Một trong những hiểu lầm lớn nhất về DLSS 5 là việc nó hoạt động như một bộ lọc hậu kỳ (post-processing) hoặc một mô hình AI tạo hình ảnh ngẫu nhiên. Jensen Huang đã bác bỏ cả hai quan niệm này và đưa ra định nghĩa mới: "AI tạo sinh được kiểm soát nội dung".


YzhzKpSxLtEdMG3o8AU5yE-480-80-jpg


Tương lai của việc "nhắc lệnh" trực tiếp trong game

Điểm gây phấn khích nhất trong chia sẻ của CEO Nvidia chính là khả năng tùy biến phong cách đồ họa thông qua AI. Trong tương lai, DLSS 5 có thể cho phép các nghệ sĩ (và thậm chí là người chơi) đưa ra các "gợi ý" (prompt) để thay đổi phong cách hiển thị ngay lập tức.

"Bạn có thể yêu cầu nó chuyển sang phong cách shader hoạt hình (cel-shading), hoặc cung cấp một hình ảnh mẫu và DLSS 5 sẽ tái tạo lại toàn bộ trò chơi theo phong cách nghệ thuật đó mà không làm mất đi linh hồn của tác phẩm gốc," Huang giải thích. Đây chính là cách Nvidia muốn trao quyền kiểm soát Generative AI vào tay các nhà phát triển game thay vì để máy tính tự quyết định mọi thứ.


nvidia-dlss-5


Đợi chờ cú nổ vào cuối năm 2026

Mặc dù các tựa game đình đám gần đây như Clair Obscur: Expedition 33 hay Crimson Desert đã bắt đầu cho thấy sự hiện diện của AI, nhưng DLSS 5 hứa hẹn sẽ là một bước nhảy vọt hoàn toàn khác. Các chi tiết kỹ thuật cụ thể vẫn đang được Nvidia giữ kín trong "vòng tròn bí mật" và dự kiến sẽ chỉ được công bố đầy đủ khi tính năng này chính thức phát hành vào cuối năm nay.

Rõ ràng, Jensen Huang đang cố gắng xoa dịu những chỉ trích bằng cách định vị DLSS 5 như một cộng sự đắc lực của nghệ thuật, thay vì là kẻ thay thế. Liệu DLSS 5 có thực sự giữ được sự "trung thực" như lời hứa, hay sẽ biến mọi trò chơi thành một sản phẩm bóng bẩy nhưng thiếu bản sắc? Câu trả lời sẽ có vào mùa mua sắm cuối năm 2026.

TIN LIÊN QUAN
Rò rỉ Final Fantasy VII Remake Part 3: Hé lộ tại Summer Game Fest 2026, tên gọi có thể là “Return”?

Rò rỉ Final Fantasy VII Remake Part 3: Hé lộ tại Summer Game Fest 2026, tên gọi có thể là “Return”?

Một tin đồn mới cho rằng phần cuối của bộ ba Final Fantasy VII Remake sẽ được công bố tại Summer Game Fest 2026 với tên gọi Final Fantasy VII Return, nhưng nhiều chi tiết đang khiến cộng đồng nghi ngờ.
iPhone 18 Pro lộ diện với màn hình LTPO+ mới, Dynamic Island nhỏ hơn vẫn là dấu hỏi lớn

iPhone 18 Pro lộ diện với màn hình LTPO+ mới, Dynamic Island nhỏ hơn vẫn là dấu hỏi lớn

Apple được cho là sẽ trang bị màn hình OLED LTPO+ tiết kiệm pin hơn cho iPhone 18 Pro và Pro Max, nhưng thiết kế Dynamic Island vẫn còn nhiều thông tin trái chiều.
Gigabyte Aorus Elite 16: Laptop gaming mỏng nhẹ với RTX 50 và DLSS 4, thay thế PC desktop?

Gigabyte Aorus Elite 16: Laptop gaming mỏng nhẹ với RTX 50 và DLSS 4, thay thế PC desktop?

Sở hữu GPU RTX 50 series, CPU Intel Core Ultra 9 và màn hình 165Hz, Aorus Elite 16 mang trải nghiệm gaming chuẩn desktop vào một thân máy chỉ 2,3kg.
“Bảo tàng Âm thanh” bàn phím cơ: Sân chơi độc lạ dành cho dân mê tiếng gõ phím

“Bảo tàng Âm thanh” bàn phím cơ: Sân chơi độc lạ dành cho dân mê tiếng gõ phím

Ngay cả với các switch phổ biến như Cherry MX Blue, âm thanh ghi lại trên website vẫn có thể không giống bàn phím bạn đang sử dụng.
Razer Atlas Pro ra mắt: Lót chuột kính mỏng nhất thế giới, hướng tới game thủ chuyên nghiệp

Razer Atlas Pro ra mắt: Lót chuột kính mỏng nhất thế giới, hướng tới game thủ chuyên nghiệp

Điểm nổi bật nhất của Atlas Pro nằm ở độ dày chỉ 1,9mm, thấp hơn đáng kể so với mặt bằng chung của các lót chuột kính hiện nay (thường trên 3mm). Thiết kế này giúp bề mặt di chuột gần như “hòa” vào mặt bàn, giảm cảm giác gờ khi đặt cổ tay, từ đó mang lại trải nghiệm liền mạch hơn trong quá trình sử dụng lâu dài.
Razer ra mắt Hammerhead V3 HyperSpeed: Tai nghe gaming không dây đa nền tảng, tối ưu cho game thủ di động

Razer ra mắt Hammerhead V3 HyperSpeed: Tai nghe gaming không dây đa nền tảng, tối ưu cho game thủ di động

Điểm nhấn lớn nhất của Hammerhead V3 HyperSpeed nằm ở khả năng kết nối kép, cho phép chuyển đổi giữa chuẩn không dây 2.4GHz thông qua Razer HyperSpeed Wireless và Bluetooth 6.0.
Lượng khách yêu cầu bảo hành của NVIDIA đã tăng 1000% kể từ khi ra mắt GPU có đầu nối 16 chân

Lượng khách yêu cầu bảo hành của NVIDIA đã tăng 1000% kể từ khi ra mắt GPU có đầu nối 16 chân

Sang năm 2025, con số này đã nhảy vọt lên 894 triệu USD – mức tăng gây bất ngờ ngay cả trong bối cảnh ngành phần cứng đang biến động mạnh.
GoPro Mission 1 ra mắt: tham vọng giành lại thị phần với cảm biến 1 inch và quay 8K

GoPro Mission 1 ra mắt: tham vọng giành lại thị phần với cảm biến 1 inch và quay 8K

Điểm đáng chú ý nhất trên dòng Mission 1 nằm ở cảm biến 50MP kích thước 1 inch – một nâng cấp hiếm thấy trong phân khúc camera hành động.
Corsair AI Workstation 300 bất ngờ tăng giá mạnh chạm mốc 3.400 USD

Corsair AI Workstation 300 bất ngờ tăng giá mạnh chạm mốc 3.400 USD

Corsair AI Workstation 300 từng được giới thiệu như một mini PC mạnh mẽ dành cho người dùng chạy AI và LLM tại chỗ, nhưng hiện tại toàn bộ các cấu hình của sản phẩm này đều đã tăng giá đáng kể. Phiên bản cao cấp nhất thậm chí đã chạm mốc gần 3.400 USD, khiến nhiều người đặt câu hỏi về giá trị thực tế của thiết bị trong bối cảnh thị trường phần cứng AI đang biến động mạnh.